Comment fonctionne l’entraînement à la visée
Appuyez sur Démarrer le test et une cible apparaît quelque part sur le plateau. Cliquez dessus et la suivante s’affiche aussitôt ailleurs. Après 30 cibles, le test se termine.
Votre score est le temps moyen entre l’apparition d’une cible et le moment où vous la touchez, en millisecondes. L’écran de résultat indique aussi combien de clics ont raté leur cible.
Quel est un bon score de visée ?
| Moyenne par cible | Évaluation |
|---|---|
| Moins de 350 ms | Exceptionnel |
| 350 à 419 ms | Rapide |
| 420 à 499 ms | Supérieur à la moyenne |
| 500 à 619 ms | Moyen |
| 620 à 779 ms | Inférieur à la moyenne |
| 780 ms ou plus | Lent |
Ces tranches supposent une souris sur un écran d’ordinateur de bureau ou portable. Un grand écran allonge les distances entre les cibles : la même personne sera donc un peu plus lente sur un grand moniteur en plein écran que dans une petite fenêtre.
Pourquoi viser prend plus de temps que réagir
Chaque tir se décompose en deux parties. D’abord, vous repérez la cible et décidez de bouger, ce qui prend à peu près autant de temps qu’un simple test de temps de réaction. Ensuite, votre main doit amener le pointeur à travers l’écran et l’arrêter sur la cible.
La seconde partie suit une règle appelée loi de Fitts, publiée par le psychologue Paul Fitts en 1954. Elle dit que le temps pour atteindre une cible augmente avec la distance et diminue avec la taille de la cible. Les cibles lointaines et petites sont lentes. Les cibles proches et grandes sont rapides. Les concepteurs d’interfaces utilisent la même loi pour décider de la taille des boutons.
Elle explique aussi la forme d’un bon mouvement : un geste rapide et approximatif qui couvre l’essentiel de la distance, puis une courte correction à la fin. Les joueurs expérimentés rendent ce premier mouvement assez précis pour que la correction soit minime.
Comment améliorer votre visée
Baissez votre sensibilité. Si vous dépassez souvent la cible, la vitesse de votre pointeur est probablement trop élevée. Un réglage plus lent laisse les gros muscles du bras faire le déplacement et le poignet la correction fine.
Visez d’abord, cliquez ensuite. Cliquer quelques millisecondes trop tôt et rater coûte bien plus cher que d’arriver et de cliquer proprement. Surveillez votre précision. Si elle est sous 90 pour cent, ralentissez un peu et votre moyenne s’améliorera en général.
Gardez les yeux devant le pointeur. Regardez la nouvelle cible, pas le curseur. Votre main suit votre regard.
Utilisez une souris et une bonne surface. Un pavé tactile rend les longs mouvements rapides très difficiles. Un simple tapis de souris avec assez de place vaut mieux qu’une souris coûteuse.
Échauffez-vous par petites séries. Trois ou quatre essais avant une séance de jeu suffisent. De longues séances avec la main fatiguée entraînent surtout de mauvaises habitudes.
Souris, pavé tactile et écran tactile
Les scores de périphériques différents ne se comparent pas. Sur un écran tactile, il n’y a pas de pointeur à déplacer, donc votre doigt va directement à la cible. Avec un pavé tactile, il faut souvent deux balayages pour traverser le plateau. Choisissez l’appareil qui vous intéresse et comparez-vous uniquement à votre propre historique, enregistré dans le panneau Vos scores.